A Microsoft revolucionou a seção de jogos, introduzindo a nova tecnologia, chamada “Variable Rate Shading” no DirectX 12. A tfoicnica Muito mais recente aprimora este desempenho ajustando a taxa do sombreamento em multiplos partes do uma cena. DirectX 12 Execute este KMSPico e aguarde este carregamento da interface do usuário. O tempo por